ペン型IoT機器

いきものぺん ~勉強したくなるシャープペンシル~

はじめに

子供の頃、ちょうど勉強をしようと思っていたときに、親から勉強しなさいと言われ、今やろうと思っていたのに、と思った記憶はありませんか?
本当に今やろうと思っていたのです。必要なのは、ほんの少しのきっかけと、学習意欲が継続できる仕組みです。
そんな「今やろうと思ってたのに」をなくし、学習のきっかけを与え、継続的な学習を促す筆記具の紹介をします。
現在、原理試作品が完成し、量産試作を行なっています。
開発スケジュールはこちらへ

今やろうと思ってたのに

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解決方法

宿題など紙の教材に、加速度センサとBluetoothの着いたペンで文字を書くと、ゲーム機やスマートフォンのアプリケーション上でいきものが育ち、ゲームができる。
ペンで書くと育成ゲームができる
  解決方法説明

同じ加速度データを使って、友達とつながることができ、勉強を開始の連絡やコミュニケーションを取ることができる。また、マシンラーニングを利用して科目の判別を行い、学習記録を残すことができ、友達とのランキングも可能。
学習支援機能も搭載
  解決方法説明
ユーザーが使用するフロー
  解決方法説明

 ◇ ゲームをきっかけに、自発的な学習がでる
 ◇ 友達や親とつながるソーシャルな勉強ができる
 ◇ 学ぶことが楽しくなり、学習の習慣が身につく
勉強したくなるシャープペンシル

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スケジュール

5カ年計画
  5カ年計画

年間計画
  年間計画

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教育は、子供達が大人になったときに豊かな生活を送る鍵です。
興味がある方は、ぜひ、こちらへご連絡ください。

更新情報・お知らせ

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